Zwiększenie zatrudnienia w CD Projekcie
Do końca 2025 roku CD Projekt planuje zwiększyć liczbę deweloperów. Nowi pracownicy dołączą przede wszystkim do zespołów pracujących nad najbardziej zaawansowanymi projektami produkcyjnymi.
„Oczekujemy wzrostu zatrudnienia deweloperów do końca roku. Będą głównie delegowani do zespołów, które obecnie prowadzą najbardziej zaawansowane prace” — Michał Nowakowski, Joint CEO CD Projekt
Projekt Hadar – nowe IP w fazie konceptualnej
Projekt Hadar to nowe, niezależne IP, nad którym CD Projekt aktualnie prowadzi prace przede wszystkim koncepcyjne. Tworzona jest historia oraz założenia świata gry, a deweloperzy prototypują mechaniki gameplayu. Gra będzie RPG/akcją z naciskiem na walkę wręcz, czego potwierdzeniem są rekrutacje na stanowiska wymagające doświadczenia w tego typu produkcjach.
„Hadar jest dalej koncepcyjnym IP (...), aktualnie pracujemy nad historią gry” — Michał Nowakowski, Joint CEO CD Projekt
Według ogłoszeń o pracę, Hadar powstaje na silniku Unreal Engine 5, a gra ma być doświadczeniem zbliżonym gatunkowo do Wiedźmina czy Cyberpunka, z dużym naciskiem na walkę w zwarciu.
Sprzedaż "Cyberpunk 2077: Ultimate Edition" na Nintendo Switch 2
CD Projekt spodziewa się dalszego wzrostu sprzedaży cyfrowej edycji gry „Cyberpunk 2077: Ultimate Edition” na konsolę Nintendo Switch 2. Obecnie około 70% sprzedaży stanowi wersja fizyczna, jednak z czasem udział sprzedaży cyfrowej ma rosnąć, co jest korzystne z punktu widzenia zyskowności.
„Fizyczne i cyfrowe gry opierają się na innych ekonomiach. Sprzedaż cyfrowa cechuje się większą zyskownością” — Michał Nowakowski, Joint CEO CD Projekt
Stan zatrudnienia i priorytety
Na koniec czerwca 2025 roku w grupie CD Projekt zatrudnionych było 1248 osób, w tym 802 deweloperów. Największą grupę stanowią pracownicy zaangażowani przy produkcji "Wiedźmina 4" – 444 osoby, 116 pracuje przy "Cyberpunku 2", 51 przy projekcie "Sirius" oraz 22 przy "Hadar".
Źródło: Bankier.pl